A realidade aumentada efetivamente borra a linha entre o que é real e o que é gerado por um computador. O conceito básico por trás da realidade aumentada é que as imagens e os sons são sobrepostos sobre as experiências dos usuários no mundo real.
Este tipo de realidade não deve ser confundida com a realidade virtual. A realidade virtual cria ambientes gerados por computador para que você possa interagir, mantendo a sensação de imersão.
A Realidade Aumentada (também conhecida como AR - augmented reality), por outro lado, tende a adiciona efeitos visuais, auditivos e outros estímulos sensoriais ao mundo natural.
A Realidade Aumentada (também conhecida como AR - augmented reality), por outro lado, tende a adiciona efeitos visuais, auditivos e outros estímulos sensoriais ao mundo natural.
Em 2009, o Fluid Interfaces Group do MIT Media Lab apresentou o que foi chamado SixthSense, um dispositivo que combinava o uso de uma câmara, um projetor pequeno, um smartphone e um espelho.
O dispositivo pendia do peito do usuário e quatro dispositivos sensores nos dedos do usuário podiam ser usados para manipular as imagens projetadas pelo SixthSense.
O dispositivo pendia do peito do usuário e quatro dispositivos sensores nos dedos do usuário podiam ser usados para manipular as imagens projetadas pelo SixthSense.
Outro dispositivo de nota é o Google Glass, um dispositivo de realidade aumentada em forma de óculos. Ele exibe informação na tela da lente do usuário através de um pequeno projetor e responde a comandos de voz, sobrepondo imagens, vídeos e sons no ecrã apenas para o usuário experimentar.
Embora poucas pessoas possam pagar tais dispositivos, muitos consumidores já têm um dispositivo de realidade aumentada: o smartphone. Tecnicamente, os smartphones usam versões mais primitivas da realidade aumentada, mas o resultado final é o mesmo.
Um aplicativo chamado Layar usa tanto o GPS do smartphone, como a sua câmara para coletar informações sobre os arredores do usuário. Em seguida, ele exibe informações sobre restaurantes, lojas e pontos de interesse.
Existem muitos mais aplicativos que oferecem um estilo semelhante de realidade aumentada, embora nem de longe ao nível de dispositivos como SixthSense ou Google Glass. O objetivo final de realidade aumentada é a de criar uma imersão conveniente e natural.
O Google Glass é a primeira incursão no equipamento audiovisual e pode, eventualmente, integrar a mesma funcionalidade que o SixthSense e vice-versa. Outra novidade recente é o lançamento de óculos AR usando "ilusões técnicas" em que os jogadores mergulhar em jogos de vídeo.
Muitos prevêem que a tecnologia por trás dos dispositivos de realidade aumentada vai continuar a mudar a um ritmo rápido, acabando por abrir caminho a questões de privacidade em potencial.
Por exemplo, apontar simplesmente os Óculos da Google a um indivíduo poderia permitir-lhes olhar instantaneamente tudo sobre essa pessoa, desde as páginas do Facebook até aos perfis do LinkedIn.
Por exemplo, apontar simplesmente os Óculos da Google a um indivíduo poderia permitir-lhes olhar instantaneamente tudo sobre essa pessoa, desde as páginas do Facebook até aos perfis do LinkedIn.
Ao mesmo tempo, esses dispositivos podem permitir que você faça o mesmo para aprender mais sobre as cidades e os locais que você visita.
A realidade aumentada pode até avançar ao ponto de ajudar em muitas profissões, permitindo que os engenheiros de construção coloquem visualmente notas onde os elementos estruturais devem ir via GPS, até aos médicos, criando uma sobreposição de raios-X visual dos pacientes para identificar os locais de lesões.
A realidade aumentada pode até avançar ao ponto de ajudar em muitas profissões, permitindo que os engenheiros de construção coloquem visualmente notas onde os elementos estruturais devem ir via GPS, até aos médicos, criando uma sobreposição de raios-X visual dos pacientes para identificar os locais de lesões.
O potencial de aplicação de realidade virtual é ilimitado, tornando-se simplesmente uma questão de desenvolver a tecnologia para apoiar cada utilização.